Kapitan Nauka Polska Gra Edukacyjna 5-99 Lat
Kapitan Nauka Polska Gra Edukacyjna 5-99 Lat
Polska. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka - wspaniała gra, z którą można poznać najbardziej interesujące rejony Polski!
Zaprezentowana tutaj Polska. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka jest nową edycją bestsellera. Dzięki tej grze dowiemy się między innymi:
na jakiej górze spotykały się czarownice?
czy należy się bać dziada kapuścianego?
w którym mieście jeździ trolejbus Ziutek?
czy w Polsce są wulkany i pustynie?
gdzie można poglaskać ryby i zobaczyć foki?
Polska. Gra edukacyjna. Kapitan Nauka - na czym polega gra?
Edukacyjna gra Polska Kapitana Nauki przeznaczona jest dla dzieci od 5.roku życia. Może w nią grać od 2 do 5 osób. Średni czas rozgrywki wynosi mniej więcej 20 - 40 minut. Jest możliwość dostosowania liczby wyzwań w wariancie grupowym do naszych upodobań, co jednocześnie wiąże się z tym, że rozgrywka może trwać dłużej lub krócej.
W pudełku znajdziemy następujące elementy:
plakat,
plansza do gry,
kostka do gry i 5 pionków,
15 kart do gry obserwacyjnej,
30 kart z pytaniami,
10 kart ruchu.
Rozgrywkę można dostosować do wieku i temperamentu graczy. Ciekawe pytania oraz wysoka jakość wykonania gry do zdecydowane walory tej propozycji. Opisy rozmaitych ciekawostek oraz atrakcji z pewnością zmotywują do wspólnych podróży w rodzinnym gronie. Gra Polska z serii Kapitan Nauka będzie świtnym prezentem dla każdego dziecka!
Zasady są stosunkowo proste do opanowania. By wygrać potrzebna jest wiedza o Polsce, odrobina szczęścia oraz spostrzegawczość. Talia czerwona składa się z kart z pytaniami. Poprawna odpowiedź skutkuje ruchem do przodu, a błędna - cofaniem. W talii niebieskiej znajdziemy polecenia ruchu dla pionka, ale także są tutaj karty ilustracyjne - gracze ścigają się o to, kto pierwszy odnajdzie obrazek na planszy. Talia niebieska jest świetna szczególnie, gdy grają młodsze dzieci, które mogą nie znać odpowiedzi na wiele qiuzowych pytań, a dzięki kartom z talii niebieskiej mają większą szansę na wygraną.